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Criação de um videogame

Categoria: Informática
Comentários: 1
Criação de um videogame

Saiba que é muito bom termos horas de lazer em nossa própria casa, podermos jogar, divertir e entrar num mundo cheio de paisagem com efeitos e sons, em uma realidade em um mundo irreal. Hoje o uso dos jogos em um videogame, trouxe a diversão para a nossa própria casa, os jogos se tornaram mais intenso, e com isso nossos filhos passam horas a fio em um jogo de lutas ou futebol dando a eles a sua própria imaginação. Já para quem cria os jogos são pessoas com cérebro de mestre. Fazer videogame requer talento e imaginação tanto visual como motora, e ter talento para saber narrar e escrever.

Os criadores de videogame precisam ter os conhecimentos técnicos de programas necessários para fazer de sua visão uma realidade, e ao menos no ciberespaço. Fazer um videogame precisa combinar elementos de uma historia com suas aventuras, perigos e personagens audaciosos em uma determinada trama. São necessários recursos e avanços gráficos e sua interatividade que lhe proporciona as mais intensas e divertidas experiência. Mais tudo isso é porque existe um mercado que é extremamente competitivo. Assim é esse pessoal que é bem preparado e talentoso tecnicamente para realizar tão bem essa técnica que nos deixa horas a fio presas as essas maravilhas de videogame. Muitos programas podem ser realizados na criação de videogames, pois os produtores recorrem também a softwares elaborados especialmente para facilitar na produção de enormes volumes de códigos necessários para criar jogos.

Criar videogames não é uma tarefa só de divertimento, mas também é um campo de trabalho em expansão, criar um software que hoje é um campo de trabalho que vem crescendo a cada dia, e muitos acredita que até 2012 ele cresça 35%. Para se produzir um videogame é necessário planejar uma forma de arte visual, uma forma que envolva trama, personagens de ação, e uma boa forma de usar esses elementos que é usado em um storyboard, um bom storyboard é a base de um jogo, que deve ser preparado antes do produtor tocar no computador, um jogo tem que ser bem planejado, para que não acabar fracassando, mas não importa a qualidade de recursos gráficos. Para produzir um storyboard para um jogo, significa criar idéias para os personagens, e as cenas serem colocada em ordem. Além do storyboard é preciso criar um documento que descreva todos os aspectos do jogo, com esse documento que é conhecido como documento de design de um jogo, que detalha tudo de como funciona, e é com esse recurso que ajudará você a manter tudo organizado. É tudo bem interessante criar um videogame, mas tudo isso é para quem gosta e para quem tem um dom.

Waldiney Melo

Título: Criação de um videogame

Autor: Waldiney (todos os textos)

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Comentários     ( 1 )    recentes

  • Cap. Josemar LealCap. Josemar Leal

    02-01-2012 às 20:27:58

    solicito informações sobre alguma firma especializada na confecção de videogames e simuladores.

    ¬ Responder

Comentários - Criação de um videogame

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Estratégia do arco-íris

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Tema: Serviços
Estratégia do arco-íris\"Rua
Pessoas comuns estão a descobrir novas estratégias que supostamente fazem dinheiro rápido. Mas, a verdade da questão é que, isso é quase impossível. Ao longo de sua jornada de negociação, vai experimentar algumas vitórias e derrotas. Então, vejamos uma das estratégias que irá produzir mais vitórias do que derrotas: a estratégia do arco-íris. Esta é uma estratégia muito poderosa que qualquer um pode utilizar, especialmente novatos lá fora. Se é novo no comércio de opções binárias e gostaria de ganhar dinheiro online, esta é a estratégia ideal para si.

A estratégia do arco-íris envolve um período de 6, 14 e 26 períodos, períodos de média móvel exponencial. Estes permitem filtrar os movimentos menores no mercado e dar-lhe uma visão clara da tendência.

O mercado está numa tendência alta quando o período de 6 EMA está no topo dos 14 períodos EMA e dos 26 períodos EMA. A tendência baixa ocorre quando as EMA cruzam-se. Agora, os 26 períodos EMA devem estar no topo da EMA de 14 períodos. Em tendências altas, os comerciantes devem concentrar-se principalmente em opções de compra.

Uma opção de compra pode ser acionada quando o preço para baixo remonta à EMA 14 e começa a mover-se para cima. Uma opção de venda pode ser acionada quando o preço refaz para cima, e os períodos EMA 14 começam a mover-se para baixo.

As vantagens desta estratégia é que muitos dos sinais são precisos e não requerem muita análise para fazer um bom negócio. Com a gestão de risco adequada, pode fazer desta a sua principal estratégia. Mas, antes de tomar essa decisão, saiba que existem algumas desvantagens. O preço às vezes pode ir além dos 14 períodos de EMA. Alguns comerciantes podem não saber como reagir a isso.

Além disso, mesmo se os mercados são tendências, ainda existe a possibilidade de dar sinais falsos, mas com a gestão de riscos aplicadas, esses sinais falsos não causam muito dano. Combinar esta estratégia com coisas como Fibonacci, linhas de tendência ou médias móveis podem ajudar a reduzir as chances de perdas.

Em geral, a estratégia do arco-íris é um grande indicador. Ele faz maravilhas nos mercados de tendências e é muito fácil de usar para os comerciantes de todos os níveis. No fim de contas, é apenas uma questão de fazer uma boa gestão de risco. É uma ótima estratégia para iniciantes começarem a usar e obterem vitórias, experiência e bastante dinheiro.

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Jerónimo Diogo Magalhães

Título:Estratégia do arco-íris

Autor:Jerónimo Diogo Magalhães(todos os textos)

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