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Jogos de Computador - São ou não prejudiciais?

Texto escrito nos termos do novo acordo ortográfico.
Categoria: Brinquedos
Visitas: 10
Comentários: 4
Jogos de Computador - São ou não prejudiciais?

Não é necessário ser-se um grande filósofo ou estudioso da sociedade em que vivemos para sabermos que as nossas crianças são criadas em frente à televisão. Filhos que crescem agarrados aos jogos de computador ou à playstation são do mais comum, e a verdade é que deixámos de oferecer livros didáticos no Natal e passámos a oferecer vales e envelopes com dinheiro para que eles possam escolher o último jogo que está mais na moda.

Estamos cada vez mais a educar crianças computorizadas e livres do tato que deve ser tão obrigatório numa educação.

Pequenos jovens e adolescentes que derretem pacotes de batatas fritas e sumos em pacote enquanto disparam sobre monstros gelatinosos dos vídeo jogos.

Os jogos de bola na rua, as escondidas e a apanhada ficaram fora de moda e se os medos dos pais os impedem de estar mais vezes e mais tempo nas brincadeiras de rua, os miúdos permitem-se a horas extraordinárias em frente aos jogos de computador.

Se durante muito tempo ninguém pensou realmente no quanto pode ser prejudicial esta exposição desmedida em frente ao computador, hoje em dia todos damos a mão à palmatória que não faz bem e que não é saudável.

Além dos malefícios à visão que são óbvios, começam a estudar-se os problemas nos ossos. Tendinites devido ao sucessivo gesto no rato do computador ou á sequencia permanente de teclar determinadas teclas, ou mesmo á pressão exercida sobre o joysteack.

Para além disto, o imaginário dos mais jovens também é absorvido por personagens que nunca morrem, ou melhor, que renascem a cada Play again.

Se na ideia de uma criança mata um bandido num jogo de vídeo e fazê-lo renascer no próximo nível do jogo, o mesmo poderá ela pensar da vida real.

No entanto, muitos estudos têm vindo a ser feitos quando às verdadeiras consequências dos jogos de computador.

Tendo em conta que as novas tecnologias podem ser frutuosas para toda a gente, muitos são os jogos em que as crianças e adolescentes são obrigados a pensar e a raciocinar de forma tranquila, mas excitante e produtiva.

Por exemplo, se um jogo obrigar a que os níveis sejam ultrapassados com perguntas ou descobertas de enigmas, sem dar lugar a armas e a tiros, um adolescente poderá tirar o melhor partido. Exercita o cérebro e na realidade é isso que se espera de um jovem. Obrigá-lo a pensar sem que o raciocínio esteja voltado para a violência.


Carla Horta

Título: Jogos de Computador - São ou não prejudiciais?

Autor: Carla Horta (todos os textos)

Visitas: 10

771 

Imagem por: włodi

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Comentários     ( 4 )    recentes

  • SophiaSophia

    25-04-2014 às 18:09:28

    A própria pessoa pode controlar esses jogos de computador. Todo ato excessivo, demais, faz mal. Pode ser jogos, ou qualquer outra atividade até prazerosa. A Rua Direita recomenda os pais a colocarem limites nas crianças e ensinar sobre equilíbrio. Ter equilíbrio na vida é essencial!

    ¬ Responder
  • M.L.E.- Soluções de ClimatizaçãoJoão

    29-08-2013 às 23:05:25

    Sou jogador desde que me conheco por gente, nunca tive problemas em jogar pois nunca tive uma mente psicopata de sair matando meio mundo, é possivel perceber que nao pesquisou sobre o tema afundo e se vim parar nessa pagina é porque pesquiso, a teoria mais aceita é que se a pessoa tem uma mente psicopata ela pode ser ativa por um jogo de computador, mas as pessoas normais nao terao tal problema, outra coisa que faz os psicologos e adulto em geral entrarem em território desconhecido quando tratam desse tema é que eles anulam a história que o jogo mostra por exemplo assasins creed (sim é o jogo que o filho do casal de policiais que matou os pais) é um romance na sua historia porém voces centralizam o MATAR que existe nos jogos e nao veem eles como um todo.

    ¬ Responder
  • erick

    12-11-2012 às 21:42:31

    Pqp...Um texto desse nos mostra claramente as consequências da autoria amadora decorrente da internet...pqp quanto senso comum,QUE [email protected][email protected]
    Estudos feitos mostram que jogos ajudam o indivíduo jovem a manter a capacidade sináptica devido ao seu caráter de simulação de perigo,pois na sociedade pós-moderna o jovem fica cada vez com o cerebro mais desligado do perigo e isso acarreta uma deficiência no desenvolvimento das ligações,é um processo natural...Video-games são sim necessários,porém tudo deve ter moderação e disciplina na qual os pais são os principais responsáveis na educação de seus próprios filhos,não tente explicar explicar uma causa a partir de efeitos...A raíz do problema é a cultura...a me poupe com as suas abobrinhas...

    ¬ Responder
  • DONT_PLAYDONT_PLAY

    03-02-2012 às 11:29:27

    Bom texto Valew..

    ¬ Responder

Comentários - Jogos de Computador - São ou não prejudiciais?

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Estratégia do arco-íris

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Texto escrito nos termos do novo acordo ortográfico.
Tema: Serviços
Estratégia do arco-íris\"Rua
Pessoas comuns estão a descobrir novas estratégias que supostamente fazem dinheiro rápido. Mas, a verdade da questão é que, isso é quase impossível. Ao longo de sua jornada de negociação, vai experimentar algumas vitórias e derrotas. Então, vejamos uma das estratégias que irá produzir mais vitórias do que derrotas: a estratégia do arco-íris. Esta é uma estratégia muito poderosa que qualquer um pode utilizar, especialmente novatos lá fora. Se é novo no comércio de opções binárias e gostaria de ganhar dinheiro online, esta é a estratégia ideal para si.

A estratégia do arco-íris envolve um período de 6, 14 e 26 períodos, períodos de média móvel exponencial. Estes permitem filtrar os movimentos menores no mercado e dar-lhe uma visão clara da tendência.

O mercado está numa tendência alta quando o período de 6 EMA está no topo dos 14 períodos EMA e dos 26 períodos EMA. A tendência baixa ocorre quando as EMA cruzam-se. Agora, os 26 períodos EMA devem estar no topo da EMA de 14 períodos. Em tendências altas, os comerciantes devem concentrar-se principalmente em opções de compra.

Uma opção de compra pode ser acionada quando o preço para baixo remonta à EMA 14 e começa a mover-se para cima. Uma opção de venda pode ser acionada quando o preço refaz para cima, e os períodos EMA 14 começam a mover-se para baixo.

As vantagens desta estratégia é que muitos dos sinais são precisos e não requerem muita análise para fazer um bom negócio. Com a gestão de risco adequada, pode fazer desta a sua principal estratégia. Mas, antes de tomar essa decisão, saiba que existem algumas desvantagens. O preço às vezes pode ir além dos 14 períodos de EMA. Alguns comerciantes podem não saber como reagir a isso.

Além disso, mesmo se os mercados são tendências, ainda existe a possibilidade de dar sinais falsos, mas com a gestão de riscos aplicadas, esses sinais falsos não causam muito dano. Combinar esta estratégia com coisas como Fibonacci, linhas de tendência ou médias móveis podem ajudar a reduzir as chances de perdas.

Em geral, a estratégia do arco-íris é um grande indicador. Ele faz maravilhas nos mercados de tendências e é muito fácil de usar para os comerciantes de todos os níveis. No fim de contas, é apenas uma questão de fazer uma boa gestão de risco. É uma ótima estratégia para iniciantes começarem a usar e obterem vitórias, experiência e bastante dinheiro.

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Jerónimo Diogo Magalhães

Título:Estratégia do arco-íris

Autor:Jerónimo Diogo Magalhães(todos os textos)

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